10月 192012
ケント・ベックらによって定式化され、提唱されているソフトウェア開発手法であり、特にビジネス上の要求が刻々と変わるような状況に向いた開発手法。開発チームが行うべきいくつかのプラクティス(習慣、実践)が定められており、現在は対象者の立場ごとに”共同・開発・管理者・顧客”4種類に分類されている。
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